“快快快,重炮手准备,别让那些狗屎魔物突破防线!”轰鸣声不断的响起,在重炮的阻击下,那些宛若是浪潮一样的魔物不断的被炸翻。
操作着重炮的士兵都是老兵,很清楚应该先针对哪一种魔物,像是那些经过了特殊改造,身上有炮管之类的深渊魔物全都是要首先排除的。
深渊魔物的远程攻击很不稳定,但就是不稳定才必须要针对,它们的攻击大部分的时候都很一般,但偶尔的时候却会因为不稳定的特性打出来宛若是暴击一样的伤害,虽然攻击之后那种魔物也会被抽干生命力死掉,甚至可能攻击之前就自爆了。
但是真要是打出来了,威胁还是非常大的,更主要的是那些攻击还附带了病毒,能波及一大片的友军。
所以那些魔物是重炮手和狙击手最先排除掉的,而那些只能近战的炮灰,多往前推进一些也没关系,前线的不对打出来的弹幕就可以让那些魔物全部拦截下来了。
“炮管过热了,冷却魔法跟不上,快更换零件!”一名重炮手看着重炮上面自检出来的信息大吼着,冷却魔法也是有极限的,外加上材料的限制,一直使用冷却魔法强制降温会导致炮管脆化,即便是温度强制压了下去,但短时间使用的频率太高了,也会炸膛。
最好的就是达到极限之后赶紧更换,当然没有冷却魔法的话,早之前就要更换炮管了。
旁边的士兵迅速的更换了新的炮管,他们都有着相应的更换设备,即便炮管非常炽热也没关系,这就是新型的战争组合了,更加的专业化,不像是以前那样,军队之间的战争就是拿着武器对砍,骑兵冲阵,施法者支援等等。
而现在那种类型的战争模式已经彻底的过时了,即使施法者们为了应对魔导枪械,专门研究出来了‘避矢加护’的特殊魔法,这个魔法以前是施法者防御低强度箭矢用的,可是随着魔导枪械的便利性增加。
很多施法者都对这个魔法进行了额外的改良,现在这个魔法基本上就是施法者随身携带的标配魔法了。
只要是合格的施法者,都会给自己整一个带有避矢的魔法道具,不为别的,像是狙击手用的魔导狙击枪在数公里之外的狙击,实在是太防不胜防了,非常容易中招,而带着一个避矢的魔法道具却能有效的保证自己不会被突然干掉。
能第一时间挡住那样的攻击,施法者就可以迅速的展开防护,从而彻底避免被远程击杀的可能性。
至于战争中施法者给自己的友军释放团体的避矢魔法,效果也也不怎么好,那个魔法持续的时间并不长,反正不足以保证士兵可以冲锋到敌人的面前,避矢加护根本不好用,外加那个魔法的消耗也不算太小,大范围的使用实用性不高。
深渊魔物没有避矢魔法
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