视频结束,陈陌刚刚登台,下面的玩家们已经热议起来了。
“卧槽,这是一款FPS游戏啊!”
“还真是,而且第二段视频好像就是用游戏实景来做的?有些第一人称视角都有界面UI了!”
“看这样子,是带技能的FPS?”
“这个厉害了,没玩过啊!”
“而且看起来真的很酷炫啊,你们看那个飞在天上的英雄,放大招的时候还会大喊‘天降正义’的,好帅!”
“我刚想问为什么这两个日式英雄会有龙,后边的华夏龙就出来了,果然陈陌考虑的很周到啊……”
“哇,这个华夏风的龙女真的好漂亮啊,想舔!”
“而且这游戏的画面真的棒,看来陈陌赚了那么多钱没白赚啊,都拿来砸画面了吧?”
“而且这些英雄,哪个国家都有啊,说的语言都不一样。日语、俄语、德语……好像都有啊。”
“陈陌真是在国际范的道路上越走越远了……”
“别整那些虚的了,我就想问什么时候能试玩?我已经迫不及待了!”
“是啊,这种飞在天上的英雄,用VR玩起来得是啥样啊?”
“我在其他VR游戏里玩过这种在天上飞的感觉,很爽!不过陈陌新游戏里这几个英雄的飞天技能显然更加酷炫,肯定差不了!”
“快点开放试玩!”
陈陌非常满意玩家们的反应,来到台上:“大家先别着急,我先来简单介绍一下这款新游戏。”
“如你们所见,游戏名字叫做《守望先锋》,英文译名是OverWatch,简称为OW。这次是我制作的第一款FPS游戏,也是一款和以往的FPS游戏完全不同的新类型。”
“《守望先锋》相当于是利用了MOBA游戏中的一些元素,但主要的玩法还是FPS。只不过相比于传统FPS而言,在《守望先锋》中玩家们将扮演更多不同的角色,有不同的玩法。”
陈陌说着,大屏幕上的画面变成了《守望先锋》的全英雄大合照。
陈陌指着画面中央偏右位置的莱因哈特:“莱因哈特,是一名重装英雄。他没有枪,也没有弓箭,只有一个冷却时间比较长的远程技能。所以,他应该算是一个完完全全的近战英雄,颠覆了FPS传统玩法。而这种英雄在《守望先锋》中还有很多。”
“《守望先锋》最原本的设计意图,是让玩家们能够在射击的过程中,获得更多样、更丰富的游戏体验。比如士兵76,他算是常规的FPS玩法,但他的大招是开启战术目镜,开启后系统将为你自动瞄准敌人。”
“也就是说
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