随着这批MR游戏的出现,矩阵眼镜在国内的市场地位更是变得日益稳固了。
app方面,陈陌管不了,毕竟这些研发app的厂商不可能只给矩阵眼镜一家做app,其他的智能眼镜也都会有相应的版本。
但是游戏就不一样了,陈陌早就说过,凡是雷霆游戏平台的MR游戏,全都是矩阵眼镜独占的。
你花大价钱买了Hise眼镜也不好使,没法装。
这时候,雷霆互娱的强大之处就体现出来了。
虽然,国内有一大批游戏设计师嗅到了MR游戏的风口,也针对性地准备研发各种MR游戏,但问题在于,不成气候,很难和雷霆游戏平台相提并论。
现在陈陌的优势在于,他同时拥有一流的硬件、一流的渠道和一流的研发水准。
其他的国内公司,都不具备这么全面的条件。
比如帝朝互娱,有一流渠道和一流的研发,但没有靠谱的硬件。目前市面上只有Hise眼镜和矩阵眼镜这两款靠谱的智能眼镜,玩家们首先考虑的是买硬件,其次才是买游戏。
当然,国内的游戏商和硬件厂商可以合作,但毕竟起步慢了,已经丧失了先机。
到目前为止,矩阵眼镜可以说是一步领先、步步领先,先是以最快的速度开发出靠谱的可用版本,之后又以最快的速度推出了种类繁多的MR版app和游戏,而这些游戏又进一步地推动了矩阵眼镜的销量。
在矩阵眼镜的市场份额不断上涨的同时,其他游戏商和硬件厂商的情况就会越来越恶化。
如果其他的设计师开发出了爆款MR游戏怎么办?
到时候网开一面,跟这个设计师谈合作,挖到雷霆游戏平台就是了。
帝朝互娱和禅意互娱的人又怎么样?照挖不误。雷霆互娱现在又不像以前了,比砸钱也不虚任何人。
这一系列操作下来,矩阵眼镜在国内已经是没什么对手了,有威胁的硬件厂商做出来眼镜不能搭载雷霆互娱的游戏,有威胁的游戏厂商自己又没有靠谱的智能眼镜。
就算游戏厂商和硬件厂商合作,也已经落后于矩阵眼镜,在它们的硬件和游戏研发水平都不具备优势的前提下,矩阵眼镜的先发优势已经非常明显了,而且几乎难以逾越。
更何况,周江平对陈陌言听计从,其他的游戏商和硬件厂商的合作,能这么毫无嫌隙么?
当矩阵眼镜的使用者越来越多,必然会全面挤压其他智能眼镜的生存空间,甚至挤得一点不剩。
你的朋友们都在用矩阵眼镜玩《三国杀》,玩各种有趣的矩阵眼镜独占游戏,那么你在买智能眼镜的时候,在其他品牌并没有明显优势的前
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