看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。
“世风日下,人心不古啊。”
“玩家们这是怎么了?人和人之间的信任呢?”
“少一点套路,多一点真诚不好吗?”
邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话?是谁在一开始跟大家说黑暗之魂是割草游戏的?”
陈陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”
邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个?”
“呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱?不存在的,这就安排!”
邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉……要发生什么非常可怕的事情……”
……
……
随着怪物猎人的研发进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。
所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。
游戏名称公布,怪物猎人。
玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷等等……
随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的ARPG游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。
很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计!
“我就说,肯定是魂类游戏!你看这大剑,你看这武器!武器种类好像比黑暗之魂还要丰富一些,但都是一样的尿性!”
“就是,场景原画做得再精美有什么用!武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实!”
“绝对不会玩的,打死也不玩!”
“对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,黑暗之魂刚发售的那会也是一样的套路,绝对不能第二次上当!”
“而且这些怪物还要用上最新的人工智能!这玩个卵!告辞!”
随着游戏资料曝光的越来越多,玩家们“绝对不玩”的心态也越来越坚定。
其实玩家们也能感受出来,怪物猎人跟黑暗之魂虽然有一些即视感,但实际上是完全不同的游戏类型,不能一概而论。比如怪物猎人允许玩家以弓箭、轻弩、重弩等远程武器作为主要武器,而黑暗之魂中的弓箭大部分时间都是拿来引怪的。
除此之外,整个战斗系统其实是完全不同的,游戏场景、敌人等各个方面,也有着非常巨大的差异。
如果非要说哪里像的话,应该就是都会受苦了吧……
虽然也有很大一部分玩家在不断动摇,但玩家们的整体反应还是……
坚决不玩!
但是,在怪物猎人的宣传CG放出来
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