跟林雪一样充满惊喜的玩家还有很多。
大家都非常意外地发现,这游戏好像确实比较“割草”啊!
用各种武器的玩家,都对自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空气的巨剑、无脑转圈圈的大锤、超解爆炸输出的盾斧、加特林一样的重弩……
玩家们纷纷表示,这特么打起来真是毫无压力啊!
这是真的吗?怎么感觉这么不真实呢?
当然,也有个别玩家选了狩猎笛这种幺蛾子武器,但玩了一下感觉很垃圾就换别的了。在初期,玩家们换武器是会非常频繁的,而且主要还是会集中在几个热门武器上。
前两个任务分别是狩猎凶豺龙和冠突龙,这两种都属于小怪而已,就算会反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不计,再加上遍地都是的回复露草和身上的回血药,就算是手残玩家也都能毫无压力地完成。
更何况,猫猫还会替玩家吸引仇恨、分摊伤害,很多时候玩家只要在怪物屁股后边疯狂输出就行了,这跟黑暗之魂时时刻刻都得持盾二人转可是完全不同。
除了战斗之外,玩家们的大部分时间都是在据点和丛林中转悠,采集素材、搜寻怪物等等,整个游戏节奏其实很慢。
很多玩家感觉,在调查据点里随便转悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人卖的东西,半个小时就过去了;在丛林里找找脚印,采点资源,随便杀几只小怪,一个小时过去了。
甚至很多的女性玩家,都感觉这游戏对自己非常友好。作为一个猎人,没事跟猫猫快乐地打打小怪,在丛林里挖点龙骨,摘个蜂巢,或者干脆坐在树上看看风景……很惬意啊!
……
林雪此时正在按照任务指引,追踪一只叫做“大凶豺龙”的怪物。
“嗯?还可以发出救难讯号?这应该就是宣传片里那个,组队一起战斗吧?”
一枚红色的信号弹发射到空中。
林雪尝试着发射了救难讯号,本来她也没想太多,只是随手发一下玩玩,结果还没走两步,四人小队已经满了。
另外的三个队友直接用翼手龙来到营地,然后很快就和林雪汇合了。
“阿雪!合影合影!”
“拔剑吧,阿雪是我的!”
“都别闹,我们上电视了,正在直播呢!”
三个人你一句我一句,把林雪搞得很无奈。
都是水友啊!怪不得这么快就人满了呢!
在原作中,救难讯号只能是同一集会场所的玩家才能搜寻到,但VR版的怪物猎人世界则是完全放开了这方面的限制,相当于是全球同服,随机筛选各种组队任务。此外,如果玩家们的雷霆游戏通行证是好友,也可以非常快捷地组队,这三个水友显然是有林雪的好友,一直都在等着,看到林雪发救难讯号就第一时间进来了。
而且,游戏中可以自由开关语音选
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