“这么大一个城市??该不会有很大一部分是假的吧?远景模型?”
邹卓在直升机上看着远处的洛圣都,实在无法判断这到底是刻意做出来的航拍远景,还是游戏真就这么大。
邹卓是看过一些城市的航拍图的,如果仅仅以GTA中这个城市的城区面积来看,它的大小大致相当于一些三四线小城或者是县城。
但是,这可绝对不是一种贬低,恰恰相反,这反而说明这款游戏的容量已经非常恐怖了。要知道,曾经红极一时的地球OL被吹了很多年的超大地图,可能比这个还要小点。
而且,地球OL为了做这么个大地图付出了太多东西,那个时候的游戏舱存储容量和读取速度都还处于比较拙计的状态,所以地球OL很多城区都是用原有资源复用制作出来的,也有很多的重复玩法,但即使这样,玩家们还是因为这游戏超大的资源量和令人抓狂的读取速度而蛋疼不已,甚至有人戏称地球OL为“loadingOL”,游戏五分钟、读条两小时可是常有的事情。
陈陌制作的刺客信条:起源和塞尔达传说的地图也很大,但题材毕竟不同。像塞尔达传说,主要的地图部分都是荒郊野岭,散布一些怪物、高塔、神祠、呀哈哈、马厩和零散的NPC,这块地图就算是成了。但GTA这种题材显然不能那么做,在城区里必须要做出各种各样的建筑,包括商场、住宅、警察局、电视台等等,而且还要把城市的结构给规划好,这二者的工作量可不是同一级别的。
当直升机飞得更近一些的时候,邹卓得以更清楚地看到整座城市的细节,邹卓惊讶地发现,好像这个城区中的每个建筑都各有特色,放眼望去竟然找不到两座完全相同的建筑,他甚至可以看到一辆辆车在道路上穿梭,行人在散步,一切都和一座正常的城市几乎没有区别。
就在这时,直升机悬停在了城市的上空,邹卓仿佛灵魂出窍了一样,他的视角来到了高空中,这种俯视的视角把整个洛圣都给一览无余。
唰,唰,唰。
邹卓的视野开始快速拉近,定位到一片白雪皑皑的场景中,来到北杨克顿的银行。
这个时候游戏才算是正式开始。
鲁登朵夫,北杨克顿,9年前
一个戴着帽子的棕发女性被粗暴地推在地上,穿着黄色夹克、拿着霰弹枪的歹徒用枪指着她,大声喊道:“乖乖听话,你们就不会有事!”
而另一个歹徒则是已经破门而入,用枪托把警卫打倒在地,只剩下两个穿着衬衫的职员跪在地上高举双手瑟瑟发抖。
邹卓这才反应过来,原来自己已经在这个场景之中了。
“一上来就这么刺激?勇斗劫匪?卧槽我现在是不是应该先找个地方藏起来?不过这些劫匪看起来简直是凶神恶
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