2)第16章 双人成行_你的真名已经被我识破了
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  。

  “往b6格子上方攻击。”

  “好的!李武同学这边是c2格。”

  在配合下还是迅速消灭了各自的对手。

  这次的间隙里两人各施手段向空中那个六边体释放了远程攻击,但无论是火球还是魔弹都透体而过,仿佛命中的是不存在的影像。

  之后又经历了几轮这样的过程,当3-2的文字浮现出来时,两人面对的已经是足以称之为弹幕的攻击了。

  天空中的六边体几乎毫不停歇地喷吐出三角的图形,以各种刁钻的角度朝着地面坠落,现在的速度几乎已经到达了业余投手掷出的棒球的速度。

  对于两人来说,想躲开这个等级的投射物也不是难事,但在没有心灵感应、精神链接之类的好用技能的情况下,语言交流的局限极大地限制了他们对自身完全察觉不到的攻击作出反应的时间,甚至已经出现了几次险象环生的局面。

  地面变得千疮百孔的同时也已经堆积了不少击破带来的金币。

  “这样被动挨打不是办法。”

  用破解游戏关卡的思路来思考的话,最开始那行文字应该就是思路提示了。

  【在开端与末尾都消失于虚无之前,唤醒终结之物】

  如果要提取重点的话,搞清楚“开端”、“末尾”和“终结之物”具体指代的是什么应该就是破局的关键。

  又一轮间隙结束,这回除了三角形平面还多了一种蜿蜒曲折,仿佛游蛇般的线条,除了在空中将其提前打爆,很难在近身时闪断过去。

  李武已经体会过了这种新敌人的难缠,在星川的报点下他本以为已经成功闪躲,但随后又听到了她的惊呼,及时的依言一个下蹲才闪过了在星川视角下突兀横扫过来的线条怪。

  他旁边正好是一台波利比乌斯的街机,在这飞来横祸下闪烁着黑白的雪花条,崩溃消散了。

  就像归于虚无。

  “呼……好麻烦啊真想全力全开掀飞这个房间,等下次休息就试一下吧。”

  魔法少女的语气已经变得暴躁了起来。

  “星川,你还记得老板讲的那个怪谈内容吗?”

  趁着这次间隙李武问道。

  “嗯,1981年开张的十元街机店,开了六年倒闭了,最后其主人自杀了,然后到现在留下了灵异街机店的传说。”

  “所以1981年可以视作这家店的开端?”

  “李武同学是想到了什么吗?”

  李武点了点头:“波利比乌斯的故事里,那款游戏也是登场于1981年。”

  他看向黑色的街机,又把目光转向另一类红色的机器:“如果说把它看成开端,那么末尾……”

  “是当时的街机店主自杀的那一年!”星川葵露出了恍然大悟般的表情。

  “对,但是我还没想清楚那和另一款街机间的关系。”

  “李武同学不知道吗?”星川的声音兴奋了起来,“1987年是街头霸王1发售的年份。”

  李武转瞬间明白了过来:“所以店主自杀去世那年发售的游戏指的就是‘末尾’。”

  “在开端与末尾都消失于虚无之前,翻译成人话是指在这两类街机被流弹消灭之前。”

  他弯腰捡起一枚在地上竖立转动着的金币:“至于唤醒终结之物……”

  天空中的文字再一次刷新,新一轮无形无质的攻击即将倒来。

  李武一边在星川的帮助下击毁敌人,一边闪躲着来到一台完好的街头霸王1的街机旁。

  他将金币投入了投币口。

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