会被自动传送出战斗区域。
照目前来看,一个月后第一个发动反攻的是南美区,然后是澳洲区、欧洲区、北美区、非洲区、曰韩区、印度区,最后是中国区。如果以第一场战斗中主城BOSS的表现来看,就算是强化了10%也不可能是安可斯的对手——瑟琳娜是比一般的天圣级BOSS强大,但也仅仅只有她一个罢了!
所以,上一世失败七次后才干掉了安可斯,神级BOSS的实力摆在那呢,神级套装岂是那么好拿的!而且,轰下BOSS后,凡是参与战斗的玩家都将得到等级+2的奖励,并得到“大陆英雄”的称号,这可是只有一个大区才能享受的殊容!
因为断定第一次必然失败,张扬并没有用掉军功,而是继续在那攒着。在这一个月的准备期内,主城的NPC还是会继续发布捞取军功的任务,而经过第一次大战后,所有人对军功的重要姓也有了了解。
军功所雇佣的NPC不止是让玩家多了一些打手——如果仅是这样的话,那军功根本没有一点意义,在安可斯的破灭之剑下,只是白白给BOSS恢复生命值!
NPC雇佣军可以分担玩家受到的伤害!百分比不多,只有1%而已,但玩家可以通过数量的积累来扩大这个数值。当NPC的数量超过99个后,那么玩家将固定只受到1%的伤害,其余99%的伤害由所有NPC平摊!
但是,普通NPC士兵并不具备这个功能,而是仅仅只有精英NPC具备的特殊技能。
而精英NPC是100军功一个,理论上要达到分担伤害的上限需要9900军功!张扬现在才3890点军功,只能雇佣38个精英NPC,分担走38%的伤害,这还是不够的!
这些精英NPC其实就相当于是血瓶,以后去打安可斯的时候,这些NPC并不用上阵,而是可以留在大后方,因为“生命链接”这个技能的有效距离是1000米,可以让这些NPC活得很滋润,1%的掉血也就一万多的伤害,后方的治疗只需要100级,竖上99个,就可以把这些NPC的生命值刷起来了。
但这些军功还是张扬累死累活弄到的,虽然现在还能继续赚军功,但效率却不能和之前有主线任务时1000、500给的时候相提并论,因此,这第一次反攻时张扬并不打算使用军功,而是要继续攒下去!
要知道即使可以轰倒BOSS,但如果NPC的输出占了50%以上,那必须造成相当的伤害才有资格获取战利品。而不像玩家打BOSS,只要轰出一次伤害就能下手。
因此,玩家首先得活得时间足够长才能制造相当的伤害,其次还得坚持活到战斗的最后才能保证自己不是为他人做了嫁衣!
军功的价值终
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