个络腮胡子口中的亚特兰,是不是他想的那个亚特兰。
“亚特兰蒂斯?”关于创造者亚连的过去对他来说,知之甚少。陡生的距离感让止水有些失落。
“唔,你想听吗?”
看到小狗一样亮起来的眼睛,完全没有抵抗力啊!
“要讲故事吗?要讲故事吗?在下也想听!”仓助毛绒绒的大脑袋也挤进了两人中间,头上蹲着圆滚滚的橘猫阿虎。
“那就给你们讲讲好了。”
宠溺的揉了揉仓助的脑袋,亚连从空间里拿出对应的历史卷轴,在每一条主线或者支线完成任务以后,都能获得一个保存CG的卷轴道具,供玩家重温。
被挤到一边的止水笑不出来,这只老鼠真烦人。
卷轴打开后,湛蓝的海洋影像被立体的投射了出来。
在YGGDRASIL九大世界中,海洋界华纳海尔,最大的主城就叫亚特兰蒂斯。
“万年前,在华纳海尔世界中,因为过于繁荣昌盛,导致亚特兰蒂斯的原住民自高自大藐视神明,而被华纳神族降下神罚沉没大海,同时原住民也因诅咒化身为低等的海怪封印在海底峡谷中,不得重返世间。”
在YGGDRASIL里并不是没有神明的设定,但并没有开放信仰系职业。因为游戏开始的时间线是在诸神黄昏的万年。
没错,YGGDRASIL游戏的时间线最初,神就死绝了。
由彩虹桥连接的九个世界,都是可以供玩家自由探索冒险的世界。玩家可以通过完成各种各样的主线支线任务去拼凑属于自己的历史画卷。
由于背景宏大,主线支线任务的完整细致,代入感强烈,不同种族都设定了不同支线,引人入胜。这也是当初YGGDRASIL的一大卖点。
沉寂深渊的画面一转,来到了万年之后。
“数万年后,鲛人族寻找到了这块失落之地,建立了繁荣鲛人的国家。借助发掘到的亚特兰蒂斯遗产,在接下来的时间里,好战的鲛人族四处征伐,统治了海洋数千年的时间。其他海洋种族被驱逐奴役。”
玩家在初进入华纳海尔的时候,会遭遇一场大海难,然后被一只受伤失忆的小海怪救起。
华纳海尔世界的主线就是帮助这只失忆的小海怪,寻找故乡。同时协助海洋其他种族反抗鲛人族专制暴虐的统治。
“压迫带来反抗,走投无路的鱼人族解开了海底深渊的封印。放出了被放逐了万年的怪物们。为了回返故乡,亚特兰遗民和鲛人族展开了惨烈的厮杀,直但亚特兰遗民攻破了鲛人统治下的亚特兰蒂斯。”
然而,在华纳神族的诅咒中,亚特兰遗民重返故乡之时即灰飞烟灭之刻。
“数万年来虚妄的理想破碎,亚特兰遗民最终倒在了近在咫尺的故乡前。那一刻,他们终于明白了神罚的含义,即绝对无转圜的
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