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“进入游戏直接购买一个乞丐模板,意外参与到几个混混的打架中,被打成重伤,凉凉,又买了一个小超市老板的人物模板,重新开始游戏,玩了几天时间,还真有现实世界那种感觉,我感觉这个人物模板能够玩好几个月。”
“大手笔一次,花了三千块买了一个白手起家的年轻老板身份,虽然手握三千万资产,但是玩起来却发现我的玩家角色非常的累,每天应酬非常多,生意场上有很多陷阱,一不小心公司就会损失惨重,没想到创业是这么的累。”
“嘿嘿,花了几百块买了一个农场主模板,在游戏里雇佣其他人种田,雇佣的人里面居然还有一个玩家,可惜不是女的。”
“已经玩坏一个乞丐模板了,正在玩第二个乞丐模板,第一个乞丐模板只玩了不到一天时间,第二个乞丐模板已经玩了三天时间,手中现金接近两百块,感觉我能够玩乞丐发家致富。”
……
看着评论中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板难玩,除了这一点,其他玩家都认为《起源星》非常有意思,能够在游戏世界中体验另一个身份的生活,而且看起来与现实世界很接近。
还有一些因为游览风景而进入游戏的玩家,不管游戏世界怎么构造,都无法完美的构造出现实世界的景象,但是这和现实世界很接近的景象,依旧收到众多玩家们的好评。
玩家们的广泛好评,不断增加的游戏人数,这些都足以说明《起源星》成功了,并且还在吸引更多的玩家进入游戏,公测仅仅三天时间,累计游戏人数就超过《末世危机》付费玩家数量,三天时间《起源星》流水更是过十亿。
看得是众多游戏行业从业者羡慕嫉妒恨,除了这一点,游戏行业从业者也没有什么好多说的,毕竟敢花钱开发超大型网游的游戏公司太少太少,人有多大胆,地有多大产,没有这个胆量,也不能抱怨太多。
《起源星》的成功,让魔方游戏等几家正在开发超大型网游的游戏公司高层露出笑容,因为他们正在开发的超大型网游就是休闲类,同时休闲类游戏,《起源星》能够获得成功,他们开发的游戏获得成功的几率会增加很多。
不过随着《起源星》的成功,也有不好的事情出现,之前一个个超大型网游公测,对角色扮演游戏这一领域造成巨大打击,众多角色扮演游戏关服,游戏公司转型。
现在轮到休闲游戏(单指网游)了,不但是其他公司的休闲网游人数大减,连星火游戏和星火科技自家的休闲网游也是玩家数量降低不少。
星火科技和星火游戏两家公司都对《起源星》做出一个预测,认为未来《起源星》的玩家数量将超过《洪荒:龙汉初劫》。
网游市场上最高玩家人数纪录是《开心农场》创造出来的,巅峰时期玩家数量上亿,为星火科技带来巨额营收,休闲游戏玩家数量非常巨大,同为休闲游戏,《起源星》有着庞大的玩家基础,接下来就看《起源星》的发展了。
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