强点:niko和lianqing的存在让现在的这支g2冲击力十足,并且g2是目前为止,唯一一支三个月内进攻方胜率超过52%的队伍,并且防守方的胜率也不低于54%。
弱点:比赛前中期另外三名队友少有击杀进账,这就直接导致了g2在中后期阶段另外三人手感大概率全无,只要另外两名明星选手之一有人不在状态,g2很有可能当场崩盘。
g2的开篇就是这些关于g2最大的优缺点,后续的就是细分到了选手个人的一些缺点和问题,以及改进方向和建议。
后续甚至连g2所有人喜欢的站位,比赛时的一些习惯性动作都被他们事无巨细地记录了下来。
顾峰翻到了属于自己的那一面之后才发现,自己也有不少的缺点,而且自己的缺点还有些和别人不同。
很多的职业选手是太过喜欢切刀玩了,毕竟我们都知道csgo这个游戏的切刀在一定程度上是可以提升选手手感的,但是到顾峰这里之后他就不怎么爱切刀。
只要不是在赶时间,顾峰大部分时间都是拿着步枪在手里走路的,这点虽然不能算是一个坏习惯,但是在某些时候是会耽误时间的。
但是有些奇怪的是,顾峰也就发现了自己这一点十分明确的说明之处。
当然也有分析师部门头疼的点,那就是顾峰很多时候的时机选择都是不合理的,就例如这次major决赛的时候,顾峰就不止一次地不合理非常规前压。
那种前压真的是类似于直接将自己的人头往敌人嘴里送的那种前压。
这特么但凡是一个csgo玩家见到这个画面都会下意识觉得自己拉出去必定暴毙,想象力比较足的甚至都会在脑子里出现画面,但是顾峰这个人在这种拉出去十有八九会死的操作之后,他就偏偏能占那十有八九里面的一二。
他就是能够活着,还能把对面的人全杀完了,这特么你找谁说理去?
分析师部门的人如果没有看过顾峰的比赛,就这么直接去看顾峰的比赛操作的话,血压这玩意儿绝对会蹭蹭地往上飙,然后在顾峰完成精彩操作后快速下滑,并且怀疑自己是不是跳错demo了。
顾峰这个b打比赛的时候在分析师们看来就不合理,但是他就是能够成。
所以他们在指出了顾峰的一个缺点之后后续只能无奈躺平了,毕竟选点和抓timing的时机这个他们还真的说不了。
接下来就是顾峰的一些容易被人针对的小习惯了,比如常规来说顾峰在炼狱小镇防守方的b点跳着侦查的间隔时间是两秒左右。
而小身位置peek的间隔时间是秒左右,在沙二这张地图去b点防守的时候喜欢一边走一边捏着一颗火在手里听着b洞的动静。
在overpass死亡游乐园
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