紧又丢出了一个引燃。
引燃是持续技能。虽说每秒的伤害一般,但却能造成不错的减速。如果多重施法触发了。还能变成一个范围伤害。
但是,只要是赵定国身边的人。都知道他是最喜欢这种技能的了……
20%的减速的确生效了,但赵定国压根就没有动的想法,站在原地任由他们攻击。所以,这减速等于白减了。至于那二三十点的理论伤害伤害,理所当然的在达人面前变成了治疗!
“这是什么能力?”
赵定国明明什么都没动,也没道理上来就动用道具,但被打的时候身上却不断闪现治疗的光芒,而且治疗的光芒还相当频繁,这让围观的众多超神用户傻眼了。
引燃这个技能就不说了,另外一个近战学了高达LV2的弹幕冲击。本来么,这个技能开启后,跟敌人近战对攻是非常好用的。但是,弹幕冲击那35点/秒的伤害,也一样在达人的效果面前屈服了。
还有人学了集伤害和治疗于一体的暗言术,也一并丢给了赵定国……
接连将伤害转变成治疗,这种反差让赵定国血量下降速度相当缓慢。当然,这也跟五人攻击的不犀利有关。在新得到了纷争面纱提升的6点护甲后,赵定国的最高护甲值早已突破了30点。五人虽然有勇气勋章这样的减甲道具,但在阶位压制、强权减伤、20%攻击落空、高护甲和真实减伤面前显得格外无力。
这还是赵定国没有主动攻击的缘故,如果他给五人叠加一个麻痹之咬的法球效果,那可就是30%的攻击落空了!
一个旭日阶的攻击力才能有多高?
正常来说,也就一百多点的伤害吧。纵然有些攻击力比较优异的,在场的五人又有祭品之类的光环互补,顶多也就刚两百。经过这样一系列的减伤,打到赵定国身上也就可怜的几十点实际伤害。
而赵定国本人,现在却是切的四冰球!
冰元素高达LV5后,仅仅四个冰元素之球,就带来了20点/秒的生命恢复速度。至于其他的,林肯法球增加6点/秒,纷争面纱增加6点/秒,推推杖增加3点/秒,再算上赵定国自身力量增加的基础生命恢复速度,妥妥的超过了40点/秒。
这个生命恢复速度,可不像龙心那样会被敌人的攻击打算,而是绝对有效的。
源源不断的达人治疗,积少成多,配合40点/秒的生命恢复速度,还有敌人不时出现的攻击落空,这些汇聚到一起,就让赵定国成为了围观众人眼中,那个仿佛怎么打都打不死的变态小强!
赵定国不闪不躲,一动也不动的站在那里任由五名旭日高阶放手狂攻十多秒,血量还有一半。
“这这这……也太变态了!”
之前有人还在打赌,认为赵定国顶多在干掉三四个后,最后会被五人
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