这一款游戏,如果能支持更多高品质游戏的话,肯定还会有更多玩家剁手购买。
当然,要制作全息投影模式的话,还有一些问题,就是全息投影显示模式的精度肯定比传统模式要低很多,很多玩家肯定都会觉得不舒服,像《水墨云烟2》这种设计出来就专门为了凸显全视显示器优势的游戏,毕竟是极少数。
但这也没关系,比如《生化危机》这种游戏,即使显示效果比常规显示器要差也无所谓,这主要是为了丰富全息显示器支持的游戏库,没指望着靠这个进一步提升游戏的销量。
而且,全视显示器在未来还可以承担一个非常重要的职能,就是全息投影游戏的直播。
到目前为止,全息投影模式的直播观众还是极少数人,因为买全视显示器的玩家本来也不多,而且买了全视显示器的玩家,大部分时间也都是拿这个显示器来玩《水墨云烟2》的,很少会用它去看直播。
但,全视显示器是支持直播全息显示的游戏的。
玩家玩累了的时候,直接就可以在全视显示器上进入微光直播平台,看其他主播玩《水墨云烟2》。
也许这暂时还是个无足轻重的功能,但钟鸣却十分看重,因为全息投影直播是独此一家。
其他的所有直播平台都没有全息投影直播的功能,即使玩家有全息投影设备,这些直播平台输出的直播讯号也不是全息投影模式的。
而全视显示器支持,且只支持微光直播平台,这也是一种先发优势。
把这种先发优势逐步扩大,就能确立对其他直播平台的相对优势,作为直播的一个突破口。
第二个主要的事情,就是制作《水墨云烟2》的DLC。
《水墨云烟2》到目前为止的内容其实已经很丰富了,但既然这款游戏已经大获成功,不管是口碑还是销量都非常爆炸,不开发一个DLC确实有点不太说得过去。
赚钱倒是其次的,主要还是进一步丰富游戏的玩法,让《水墨云烟2》能够有更丰富的游戏内容,足够玩家玩很长时间。
“那,老大,DLC的内容呢?”付兴安问道。
钟鸣想了想:“这次DLC主要是三部分的内容吧。”
“第一部分是更多高难度的挑战,给玩家们开一个大师模式,怪物的难度全面提升。”
“第二部分是扩展内容,包括全新的载具、画境、剧情、武器、服装等等。”
“第三部分是一个高难度的试炼,给玩家一套全新的毛笔和画卷,还有计时,玩家可以进行速通挑战。”
“至于DLC的售价……定个99意思意思吧。”
钟鸣给付兴安简单讲解了一下,付兴安一一记录下来,频频点头。
这些DLC的内容其实都是比较常规的内容,但玩家们肯定还是吃这一套。
《水墨云烟2》的默认
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