之为永远无法被击杀的世界首领。
(注:因为拥有整个沃恩德世界唯一一个最上级‘永恒’要素的原因,翡翠之龙被定义为同时存在于无数个平行宇宙,因此无法在任何一个地点,任意一个时间单独地被击杀——这几乎等同于不朽,因此在琥珀之剑中号称不朽者,也就是无法被击杀的boss,所以被玩家笑称掉落列表没有任何意义,因为永远也不会用上)但琥珀之剑的理念就是如此,设计者给予被称之为真实的可能xing。虽然玩家们一开始将这种真实称之为刁难,可最后还是接受了这种设计思路。
‘如果琥珀之剑不是当时世界上唯一一个虚拟实景游戏的话,恐怕早就被玩家抛弃了吧,玩家始终追求的还是游戏xing而非逻辑xing’布兰多忍不住走神想到。
正是如此,他忽然隐隐约约觉得自己抓住了思路。
如果游戏的初衷是提供一个被称之为真实的可能xing,看起来像是对于玩家的刁难,但事实上却是摒弃了过去游戏那‘唯一或者唯几的路’。
如果没有所谓的‘攻略’,那么就自己开辟一个‘攻略’,这就是所谓琥珀之剑的jing神。
布兰多深吸了一口气,他终于想到了办法。如果不能完美的完成任务,那么弃卒保车也未必不是一种选择,他的目光转向一边,然后冷静下来,小心翼翼地原路返回。
不过他一退出灌木丛首先就看到法伊娜脸se苍白地看着自己,就好像他做了什么十恶不赦的事情一样。
“和你在一起我起码要短命十年!”她瞪着他说。
“这样就短命十年的话,待会恐怕要会直接夭折了也不一定呢。”布兰多看了她一眼,如此答道。
“什、什么意思?”
“看到那片废墟了吗,待会我们借助它的掩护悄悄从那背后潜过去,刚才我仔细看过了,那边是可能xing最大的一条路了,其他的基本是死路一条。”
布兰多连比带话地解释清楚了自己的判断,不过法伊娜顺着他的手势看过去,一下就张开嘴:
“那边看起来是不错,可是乡巴佬你没注意到最后一段根本没有任何遮蔽,无论如何也是肯定会被发现的吧!?”她忍不住竖着眉尖反对道:“我说,那个女人可是牧树人的十二位牧首之一,你别把她当傻子——她在这里出现,就一定说明她有抓住我们的把握!”
“我当然知道,我也注意到了。”布兰多摇摇头答道:“可我知道,她也一定清楚,经过先前的经历她也一定不会把我们当傻子,既然如此,她反而不会过多地注意那个方向。”
“反其道而行的道理我也明白,”法伊娜皱着眉毛:“可只潜过前半段有什么用,后半段是一片平坦的广场,她就是再不注意也会发现我们的。
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