机更是如此,在成本压缩到极致的情况下,想要突破原有价位段的限制,就必须来点别的。
三防手机是一个好的选择,除此之外,还有墨水屏阅读器、或者是有实体按键的无障碍智能手机。
相比于触屏手机,带有实体按键的智能机会更适合有视力障碍的人群来使用,在精准度上会更高。
无障碍智能手机和三防手机不一样,这是每个手机厂商必须要做的,再不济也要有无障碍模式。
可哪怕是到后来,真正做出无障碍模式的,也只有苹果一家,而安卓厂商还在不停追赶的路上。
星云科技想要真正赢得市场,赢得用户的认可,在人文关怀上就必须下功夫,他们正在为之努力。
在拿到市面上主流三防手机的数据后,刘大郎带领研发部进行了详细分析,判断出了其具体成本。
“董事长,这些三防手机的硬件利润率都在40%~60%之间!”
刘大郎是没想到,看起来其貌不扬的三防手机,利润率并不算低,甚至达到了苹果手机的级别。
看来有一定可行性!
他的目的不是为了跟其他品牌的三防手机抢市场,因为他们也不会那么疯狂,把三防做到极致。
他们只需要在大郎手机的原有基础上,进行一次配件升级就行。
随后刘大郎通知瞿向群带领设计部和研发部,开始进行设计。
与此同时,星空互娱的第一款手游:生存,在一个月内就血洗了各大手游榜单,杀到了第一位。
跟刘大郎猜想的一样,企鹅来投资入股了,既然企鹅主动送钱过来,他们自然没有不要的道理。
大家一起赚钱,以后才好合作嘛,万一企鹅出个什么国民电竞手游,星云科技也可以分一杯羹。
企鹅打造全民游戏的野心谁都能看出来,想想整个市面上前两个字是全民的手游有多少就知道了。
可惜他们的计划终究破产,生存在内测的这段时间里,完成度越来越高,照这种势头发展下去,在11月前,生存就能真正开始公测。
为了增加后期可玩性,刘大郎还参照堡垒之夜,给生存团队提供了一些建议,让他们看着来就行。
另外两个游戏项目组,进展也非常快,竞速游戏已经完成了初步测试,moba游戏还在进行测试中。
没办法,相比于竞速游戏,moba游戏的平衡性非常难掌握,再加上刘大郎要求的建模水准很高,能有现在这种进度已经算不错了。
三款游戏的进度虽然慢,但星云应用的适配进度可不慢,到现在已经适配了超过1万款星云应用。
使用星云手机的用户,在现在已经很少去应用市场下载应用了,因为星云应用的使用体验太好了。
照这种发展势头来看,星云应用适配到3万款以上时,安卓应用市场在星云OS中就会被完全边缘化。
不过星云OS团队并不会把安卓应用市场取消掉,放在这里既可以用来对比,还能够以备不时之需。
星云科技的这种行为,在国际上已经遭到了一部分国际巨头的痛斥,认为他们自私,没合作精神。
刘大郎压根就不理会,有本事别把安卓开源,既然选择了开源,那就要承受开源所带来的风险。
搞得其他手机厂商也开始犹豫了,要不要试着放弃安卓,选择星云OS?还是继续做自己的UI?
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