个组织化的刺客团体、以及圣殿骑士的死敌,纵观人类有记录的整个历史,他们一直在与圣殿骑士进行一场持续的秘密战争。与圣殿骑士意图通过控制自由意志来争取权力、以求拯救人类自身相反,刺客组织为确保自由意志的幸存而战,因为自由意志允许新思想的发展和独立个性的成长。
5.古灵阁,由妖精们掌控的银行,这些天然拥有强悍魔法力量的妖精们可是借此在全大陆都开设了它们的银行分部,这其中它们和巫师的关系最好,也最差。(可以介绍它们当时针对巫师的叛乱,并最终导致巫师对其的镇压与怀柔政策,让其掌握了一些代替巫师界发行货币的权利)
秩序势力:
1.白银之手:来源于魔兽世界,其内部有分为“圣光兄弟会,血色十字军,银色黎明,银白十字军”可以在其内部添加和至高天堂联系上的剧情,也算是帮助主角日后占据圣光大义的重要铺垫,白银之手的主要内部矛盾为支持和愿意接受大陆圣光正统“至高天堂”的天使们领导的传统派与厌恶天使们支持,想要独立自主地践行圣光之道的“自由派”,主角用计帮助镇压独立派之余甚至还将传统派替换成了亲近他的人,这下日后还可以弄一个搞怪剧情,让主角这个“现任巫妖王”调查北境的亡灵天灾成因,到时候可以写“让真凶调查凶手是谁,很搞嘛!”
2.冰雪王廷“基斯里夫”,一个充满毛熊地区的冰雪国度。
邪恶势力:
1.食死徒:由巫师界的黑魔王“伏地魔”领导。引入它出现时可以先写街边普通NPC农庄里面的普通农妇辱骂一个实力弱小、人畜无害的巫师玩家,然后这个巫师玩家上玩家论坛吐槽这件事,借一个热爱探索背景的大佬(他必须有姓名,比如叫江湖百晓生,后续有类似情节的时候可以直接借他之口负责介绍一定背景势力,免得光用主角的口吻介绍时会惹人生厌或是让观众视觉疲劳)看了这个百晓生的解答后,主角先是对其表示了肯定,然后接着对伏地魔的存在嗤之以鼻,明明伏地魔就是一个偏居一隅的狡诈恶徒,算什么黑魔王,相比于日后动不动毁天灭地的那群恶魔与超级反派,这根本不算什么!
2.绿皮兽人,搞毛二哥的伟大,然而后来在绿皮战争中一部分绿皮直接在主角“拯救被囚禁的各各族”剧情中就投靠了主角,不用描述过多但是“八峰山战将”史卡斯尼克与“兽人战将”铁皮这一组合,直接和主角里应外合击败了这次绿皮狂潮,甚至趁着主角故作“趁胜追击”之时以铁皮兄弟俩的名义收拢了不少绿皮兽人的残余军队。这段剧情前置要求:主角必须要从类似于“重生之最强剑身”那里抢走一个“类似于小世界之类”能短暂转移绿皮残军这样大规模军队的装备。
混沌势力:
1.混沌四神内乱,激情互车,混沌日常分裂内斗好吧!描述一个大事件的开端,扰乱辛特拉王国全境陷入战乱的剧情,初期显得混沌的奸计策划的很是牛掰,然而也就在大事件之初牛掰了那一下。在这里顺道吐槽一下混沌四神中“奸奇”吗,传说中能看到过去与未来,就是看不到现在...简直666
2.魔神,上古卷轴中的魔神,这里可以借用魔神麾下的信徒与混沌诸神的信徒互车的角色
3.鼠人的大角鼠
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