家和他们商谈。
佐佐木家的生意也是医疗用品,以往他们最大的客户便是木叶,其余是一些周围小国;但现在木叶的生意被百草商会抢走,佐佐木家族的生意几乎直接废掉了。
而且失去了木叶这个生意伙伴,其余小国也不见得会继续购买佐佐木家族的货物;有了更好的选择,谁还会花费更贵的价钱去买一些次品呢。
如果佐佐木家族还想保存生意的话,那么只有付出一定的代价,然后加入百草商会;不然他们家族最赖以生存的生意便会被百草商会占据,整个佐佐木家也会衰败下来。
因此,佐佐木家族是选择保住家族名下的田地和家仆奴隶,还是选择家族赖以生存的生意,只能看他们如何抉择了。
蚕食!
用高出忍界土著数层的科技水平去侵占他们的利益,然后用原本属于他们的利益再从他们的身上换取到忍界中最根本的生产资料,随后逐渐扩张至整个火之国,乃至忍界。
这是日向未来给百草商会定下的发展方向,在药品以及医疗用品方面,从火之国逐渐蚕食到周围小国,最后是其他四个大国。
无论是哪个贵族,还是其他商会,不加入百草商会这辆战船的话,那么只有被其撞碎沉没,成为历史。
到最后,忍界内所有人生病,都只能用百草商会的药品和医疗用品。
漩涡商会倒是不用像百草商会这么慢的发展,因为在计算机生意上,没人能和漩涡商会媲美;现在18号已经将计算机更显换代了三次,性能提升了一倍多。
五大国对于漩涡商会出产的电脑,只有欢迎,挑不出其他毛病。
忍者可能会因为一些传统的习惯而抗拒计算机,但是平民和贵族却不会;充满趣味性,操作方便,在意识不到计算机的情报泄密风险之前,他们是不会拒绝这么一个新奇事物的。
而且除了忍者游戏之外,18号还开发了不少全年龄段的游戏,依次在漩涡商会的电脑上发布了出来;虽然说纸牌、麻将之类的赌博类游戏小孩子可能不太喜欢,但对于一些贵族来说,这是一个相当不错的解闷游戏。
五大国联网排名的出现,更是激起了一些贵族的争强之心。
比如火之国的山河家族,就是不愿意看到土之国的井岩家族的人出现在他们的名字上面,为此一个排名,山河家族在游戏上投入了不少人力,就是为了隔空争一口气。
在战争时期,这些游戏还显示不出来潜力,但是当战争结束之后,忍界中出现了短暂的和平,游戏便是他们获取精神安慰的主要来源。
忍界这块地方,几乎像是一块未经开发的宝地,当属于日向未来的秩序占据了整个忍界八九成的时候,那么剩下这属于忍者的一成,不加入进来的话,就只能成为历史。
晓组织,经过一阵
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