我们这群组合……怎么说呢,不是我太自信,而是事实,两个世界之力强者,加上一个领域级擅长幻术的天使,只有我们去找领主魔王的份,可轮不到这些小喽啰来找我们麻烦。
远远望去,数十只沙漠跳跃者宛如杂技演员一样,在黄沙滚滚之中跳来跳去,弹上弹下,就没一秒钟落地,比孙猴子还要能折腾,绝对是沙漠跳跃者之中的熊孩子,跑不了。
在我们远远的隔着一阵阵沙帘,现它们的同时,很快,这些熊孩子沙漠跳跃者也注意到了我们三人的存在和靠近,出尖锐警叫,顿时,原本换乱一片的队伍,隐隐呈网状散开,朝我们三个包围过来,充分展现了第三世界怪物的智商和反应,绝非第一第二世界可以比拟,而且能在经常遇到冒险者的临近鲁高因之城地带的地方戏耍,可见它们对自己的实力也有一定的自信。
一般来说,临近冒险者活动区域的怪物,不一定实力最强,因为实力强的,作为不稳定因素,为了安全起见都被联盟派人手剿灭了,久而久之地狱怪物也摸出了规律,不敢太过放肆,将大兵力放在联盟仅存的几个区域附近,狗急了跳墙,兔急了咬人,这么浅显的道理谁都懂,再加上又是联盟的主场,又有一根穿云箭,万千天使来相见。就算是最嚣张的安达利尔,也只敢在联盟附近放过连区区魔王境界都没有达到的尸体火,可见联盟还是有那么点实力,并没有被摁在地上随便揍脸。
说远了,刚才解释了那么多,旨在说明联盟活动区域,如罗格营地。如鲁高因之城,这些地方附近不可能存在强大怪物或者怪物巢穴,以免新人入坑,死的莫名其妙。
但是怪物也不傻,不可能像第一第二世界的怪物投影分身那样,主动将脸凑上来当冒险者的陪练和升级经验。那么联盟活动区域附近的怪物是怎么回事呢?答案已经很简单了,这些都是一些自认为有特别的生(作)存(死)技(一)巧(流)的家伙,当然了,除了一些的确智商不行,跑来送死的以外,的确,逗留在鲁高因城附近的怪物。都有那么几分能耐。
所以沙漠生存手册上面也写了,最好不要和城郊的怪物纠缠,它们实力虽然不强,但是一般比普通的怪物更滑溜,更难缠,新人队伍,或者实力不是那么强的冒险小队,建议能避则避。深入一点难度反而会降低,当然前提是你按照地图上的安全指示路线行走,而这个良心建议不仅仅在鲁高因区域,放在五大区域任何一个地方也都适用。
仔细阅读着生存手册上的内容,我两眼放光的盯着前方跃跃欲试,已经形成一个大包围圈朝我们逼近过来的沙漠跳跃者,咂咂嘴。感觉它们也不怎么机警,我们当中任何一个可都有对付它们的
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