终将发展重心,放在了近战上。
并非他不喜欢远程的高威力和安全,还有耍酷,但他经过比选,认为KG和钢佬大打起来,最终胜出的一定是钢佬大。
因为钢佬大在生存能力上,更胜一筹。
虽然KG可以在一开始,给钢佬大制造不小的麻烦,但钢佬大完全可以凭借在防御上的天赋,硬生生将KG推死!
林清认识到,空间的职业,其实并没有哪一个,特别强大,否则怎么会有平衡的存在?
但要看每个人,适合什么?
他就喜欢近战,那种冲锋陷阵、贴身肉搏的感觉。
他未必能变成钢佬大那样,但他也无需模仿钢佬大。
他有他的道路!
控制系近战者!
在几次与强敌对抗中,林清利用白眉鹰爪功,以弱胜强,两次克制住恐怖的外科医生,给了他极大的信心。
控制系技能,也许并非最强大的输出者。
但别忘了,自己拥有兑换女主角的特殊能力!
周芷若,还有李美琳和嫣然。
女人不适合作为近战,顶在前面,攻坚肉盾,但绝对适合在后面和侧面输出。
如果林清自己能控制住强敌,凭借综合输出能力,他的团队可以战胜任何人!
一切,都要看林清的近战技巧。
擒拿功夫,就是林清认为,最合适自己的一种战斗技巧。
几次战斗,他已经喜欢上了将敌人擒拿在自己的掌下,人为鱼肉我为刀俎、白刀子进红刀子出的感觉。
这种感觉,很爽!
当然,类似【横练功夫】的防御****也能极大补充林清的技能矩阵,让他具有更大的防御弹性和韧性。
想好了这些技巧后,林清开始想如何分配9点属性值。
擒拿技能,要发挥作用,主要看三个数值。
一是力量肌肉,二是反射敏捷,三是技能等级。
林清又开始研究空间对六大属性的描述。
肌肉:强大的肌肉,决定近战伤害数值。并提供近战防御能力,防止对方给予碾压伤害。战士的主要数值。
反射:灵巧的身手,决定出手速度、行动速度和躲闪效率,还能决定远程杀伤力和命中率。很多高技巧职业,也需要高反射。
体质:只决定一件事,你的生命值。
智商:你的理解能力,决定你的法术攻击杀伤力、魔法抵抗力和优先等级,牧师和魔法师等法系职业者属性。
精神:决定你的超能力/魔法/能量数值。对于修炼武学的近战者来说,精神数值会被“内力”、“超能”或“斗气”取代。
魅力:决定你说服和影响别人的能力。
毫无疑问,如果林清走近战路线的话,他应该将数值投在前三个上面。但应该如何取舍?
这也是近战者的三大发展方向。肌肉路线,决定走肌**子路线。反射路线,决定走技巧路线,体质路线,决定走MT路线。关键,看你要什
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